O inimigo de Lara Croft será o próprio meio que a envolve nessa nova aventura



A Lara terá que evitar uma neve mais intensa para não ficar lenta, a lentidão faz com que Lara fique vulnerável, principalmente em situações de perigo. Esse novo Tomb Raider, traz novas habilidades para Lara, como agarrar em galhos de árvores que poderão também estar escorregadios e molhados fazendo com que ela caia. Quando Lara estiver ferida, ela estará mais suscetível a perdas em combates. 



As tempestades, os avalanches, águas extremamente geladas, os gelos que caem de cavernas e os próprios animais da floresta, serão prejudiciais a Lara. Os animais que estarão presentes no jogo são: Ursos, lobos, veados, escorpiões, coelhos e esquilos, pelo que se sabe terão animais que aparecerão apenas em determinados momentos, estes animais quando caçados, fornecerão itens únicos.
A Crystal Dynamics quer deixar o jogo mais realista possível, por isso, não terá barra de vida, o que indicará o estado de Lara será o nível em que aparece sangue na tela, além de sons e gestos que a personagem fará. 

O jogo está tão real que é possível ver o suor de Lara em locais mais quentes, ou exprimir a sensação de frio em locais mais frios. O mais incrível é a possibilidade de nadar, algo que não ocorre no jogo anterior, todavia, não saberá o nível de oxigênio de Lara, apenas com sons e imagens presentes na tela. 


Os locais que serão explorados em Rise of Tomb Raider serão Sibéria e a Síria, nestes locais poderão ser encontrados: Desertos, montanhas, florestas, vilas e locais industriais. Haverá outros locais, mas não sendo possível a jogatina, apenas serão mostrados através de cinematics presentes no jogo.

Rise of Tomb Raider estará disponível para Xbox One e Xbox 360.

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