Luzes


 Aprenda neste tutorial a fazer luzes e efeitos especias com elas.
Em sua sala vá em "More #1" e um pouco abaixo terá as opções :



Color = cores da luz
Brightness = brilho da luz
FallOff = Tamanho da luz (apere F2 para mostrar a parte que a luz afetará)
LP = Luz que não afetara (objects) sem mudar a luz atual deles
Fx-Effect = Efeitos especias nas luzes (números para usar esse efeito abaixo)
Affect Faces = Esta opção afetara todos os objetos (objects) exceto os estáticos (Statics)
Fake = Função para fazer luzes falsas (não ira afetar nenhum objeto apenas o level)Hide =  Deixa o efeito da luz diminuindo um pouco
Replace = Substitui a luz selecionada por outra ou adiciona luzes nos estáticos (clique com o direito e vá em "Update Ornaments")


TR3 e TR4 Fx-Effect lista de efeitos

1 = Iluminação da água
2 = Movimento de ondas
3 = Os dois efeitos acima combinados
4 = Remove a iluminação da água
-1 = Substitui a luz mais não modifica a luz das faces dos objetos
-2 = Luz invisível
-3 = Efeito de neblina (como usar abaixo)


Para usar a neblina adicione o o "Fx-Effect" em "-3"e vá em "Triggers" e na opção "Timer" coloque os números abaixo e clique em "Replace"e depois adicione um "Effects 28":

(lembre de ativar a opção "Volumetric FX") no "Setup"

Cada cor é correspondente a uma linha de números da lista  


RGB = é a numeração para usar em scripts para criar neblina em longas distancias use o comando "FOG ="
Timer = é os valores para colocar no "Timer" dos "Triggers"
Color = são as cores dos efeitos

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