OCB inimigos: Baddy 2; Dog

                     Baddy 2
1- Pula para direita quando ativado.
2- Rola para esquerda quando ativado.
3- Se agacha quando ativado.
4- Sobe 4 cliques quando ativado(tenha certeza de que o  Baddy esteja 4 cliques abaixo do bloco que ele irá subir).
10-  Tira as uzis quando ativado.
11- Pula para a direita quando ativado e tira as uzis.
12- Rola para a esquerda quando ativado e tira as uzis.
13- Se agacha quando ativado e tira as uzis.
14- Sobe 4 cliques quando ativado e tira as uzis.
101-104- Escorrega para a esquerda enquanto se agacha quando ativado. Essa configuração requer o jipe inimigo da fase Desert Railroad e uma nullmesh AI_X1(inteligência artificial, que define uma certa ação para o inimigo, ao invés de simplesmente quando for ativado começar a atacar Lara) com o mesmo OCB que o jipe e  o Baddy (todos devem ter o mesmo OCB de 101 a 104). Funciona apenas em fases do tipo Trem. Quando ativado, o Baddy irá subir na beirada do teto do jipe inimigo, antes de chegar no nullmesh AI_X1. Então o Baddy irá pular na direção que está virado no mapa enquanto o jipe fica para trás(como em TR4 em que os Baddys pulam do jipe para o trem).

                   Dog (Cachorro)
1- Ficar deitado antes de ser ativado.

Na imagem acima você pode ver que os tigres(no slot de um Dog) não estão atacando Lara, e também não foi colocado um trigger para eles, apenas o OCB 1.




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