Shadow of the Tomb Raider recebeu atualização de otimização de gráficos para 4K e 60 fps


Shadow of the Tomb Raider foi lançado em 2018, entretanto, recebeu atualizações gráficas para as novas plataformas: Xbox Series X/S e PS5, lembrando, que não se trata de um relançamento, mas sim, um update gratuito nos consoles referidos. 

Desfrute dessas atualizações através do vídeo abaixo:

Edição exclusiva da estátua inspirada no Tomb Raider Angel of Darkness (Pré-venda)

 


Em comemoração aos 25 anos de Tomb Raider, a Gaming Heads lançou uma edição limitada de uma estátua de Tomb Raider Angel of Darkness, a sua pré-venda está disponível e será limitado a 500 estátuas em todo o mundo! 

Lara Croft Tomb Raider™: The Angel of Darkness edição exclusiva está disponível na edição Standard e Collective edition, além disso, o seu custo varia entre $349.00 a $389.99. Em adicional, a estátua possui pistolas duplas, óculos escuros e Chirugai (Arma mística de Kurtis).

Você pode adquirir  clicando aqui



Imagens




 

Tomb Raider: The Official Cookbook and Travel Guide (Guia oficial de viagem e receitas)



Revelada a capa oficial do guia de viagem e receitas oficial de Tomb Raider. O livro trará para casa um gostinho das viagens de Lara por meio de receitas cuidadosamente pesquisadas e fornecerá informações para sua própria aventura no exterior. Se aventure com Lara Croft nesse incrível livro que será lançado no mês de Outubro 26, 2021. A capa é um prato peruana conhecido como Lomo Saltado, da qual vem de uma culinária tradicional única chamada Chifa - Uma comida hibrida inventada pelos imigrantes chineses que se estabeleceram no Peru por volta do século 20. 

Há uma grande história e aventura te esperando nesse livro, que pode ser comprado facilmente através da Amazon

25 anos de aniversário: Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy + Promoção

 

Em comemoração aos 25 anos de Tomb Raider, ocorreu o lançamento do compilado com a trilogia reinventada de Tomb Raider, contendo os três últimos títulos lançados. 

Informações do jogo
Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy é a edição completa dos premiados jogos de origem de Tomb Raider. Esta coleção traz todo o conteúdo da edição definitiva de cada um dos aclamados títulos de pré-sequência — Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, e Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition. Acompanhe Lara Croft em sua jornada de formação pelo mundo, começando presa na ilha protegida de Yamatai, próximo à costa do Japão, em Tomb Raider, depois protegendo um segredo imortal na hostil tundra siberiana em Rise of the Tomb Raider, e, por fim, descobrindo um poder cataclísmico nas paisagens montanhosas do Peru, em Shadow of the Tomb Raider. Com todo o conteúdo definitivo de cada jogo, esta trilogia promete horas e mais horas de exploração de tirar o fôlego, quebra-cabeças desafiadores e muita luta pela sobrevivência de Lara Croft conforme ela se torna a Tomb Raider que sempre esteve destinada a ser.

Você pode adquirir na PS Store com promoção: R$ 99,80 (Economize 60%). A oferta termina em 10/6/2021.

A promoção não está disponível na loja do Xbox que encontra-se com o preço original: R$249,95




SQUARE ENIX CO. LTD.


Tomb Raider ganhará animação no Netflix e novidades

 

Tomb Raider fará 25 anos esse ano, com as proximidades das celebrações, haverá grandes surpresas no decorrer de todo ano, essas informações serão divulgadas para todos vocês fãs do site e de Tomb Raider. 

A plataforma Netflix confirmou que uma animação de Tomb Raider estará em desenvolvimento pela Legendary Pictures. Essa série anime será baseada na Trilogia Reboot que se iniciou no ano de 2013, com o título Tomb Raider e com os posteriores, Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider. 

Tomb Raider já teve uma série animada intitulada de Tomb Raider Revisioned, lançada em 2007, que contava com elementos clássicos da série ecomic books (quadrinhos), com um total de 10 episódios. 





Tomb Raider Reloaded: novo mobile game inspirado nos clássicos


Tomb Raider Reloaded é um action-arcade e será lançado para iOS e Android no ano de 2021. Os responsáveis pelo desenvolvimento é Emerald City Games e a Square Enix London Mobile é a publisher.  Tomb Raider Reloaded é o novo título mobile inspirado em Tomb Raider I, pela apresentação do trailer, podemos ver elementos clássicos como T-rex, monstro enfrentado por Croft em diversos Tomb Raider, pistolas duplas, outfit (vestuário) clássico, e ainda, Scion, artefato perseguido por Croft em Tomb Raider I e Anniversary (Remake). Aparentemente, conforme informações extraídas do trailer e o título, pode-se destacar que Tomb Raider reloaded é uma revisitação dos cenários clássicos de TR1, não se sabe ao certo se haverá outros cenários de outros TR para serem explorados. Entretanto, mais informações serão divulgadas e estaremos divulgando em nosso site! 

Estamos na expectativa para a divulgação de mais novidades, já que teremos a comemoração de 25 anos de aniversário de Tomb Raider em 2021. 



As transformações no visual de Lara Croft no decorrer dos anos

Por: Jessica Diniz

Tomb Raider: Atlantean Scion foi o primeiro jogo estrelando Lara Croft, lançado em 1996, teve uma repercussão em todo o mundo, nunca existiu até então uma personagem aventureira que buscava artefatos, um jogo verdadeiro de exploração e aventura, com uma personagem que possui elementos peculiares e característicos, uma exploradora de shorts, pistola duplas e cabelos presos e trançados. Rapidamente, virou um símbolo, um sex appeal. Entretanto, Lara Croft teve seu visual alterado no decorrer dos 22 anos, transformando-a em uma heroína com vestimentas que agradariam ainda mais o público gamer feminino, deixando de lado o visual exagerado e "surreal". 


Período clássico


O período clássico de Tomb Raider, marcado pelo Tomb Raider 1 a Tomb Raider Chronicles, onde Lara usava suas vestimentas clássicas, coletando artefatos, com tema inspirado no Egito na maioria das vezes, com um level design em 3D que foi uma grande inovação para época, onde não havia foco na evolução no personagem, já que esta, não possui medo de enfrentar os desafios em seu caminho, onde o gameplay era baseado em atirar nos inimigos e resolver desafios no decorrer dos níveis, obviamente, essa forma clássica não desagradou de nenhuma forma o público em geral, porque foi exatamente isso que transformou a senhorita Croft em um ícone!  Até Tomb Raider Underworld, Lara Croft tinha em seu guarda roupa, roupas bem chamativas, como um biquíni em Legend ou o seu maio de mergulho em Underworld. 
Focar nesses pontos tornou o seu cartão de visistas de vendas, fazendo com que Croft saísse até na revista para entretenimento adulto, opppss!! 

Entretanto, nota-se que Tomb Raider foi feito para homens, até porque foi feito por homens, já que vimos que no decorrer dos anos Croft foi hiper sexualizada, claro que isso não a fez menos pior, mas ela é uma símbolo feminino e não deveria ser tratada como um símbolo sexual. No decorrer dos anos, Croft teve suas medidas alteradas, ficando cada vez mais próxima da realidade, com o Reboot de 2010, vimos a história mudar, e isso foi positivo apesar de ter desagradado algumas pessoas, porém, houve algo que deixou triste, até a singela escritora de vossa matéria, o fato de ter deixado para trás as pistolas duplas ou suas tranças, mas devemos aceitar algumas evoluções, até as pessoas do mundo real, faz alterações em seus visuais, correto? 

Mudanças positivas


O Reboot alterou o guarda roupa de Croft, e ainda, focou na evolução da personagem, assim, os próximos Tomb Raider seguiu a mesma essência, evoluindo as mecânicas anteriores e acrescentando novos elementos.  Muito embora, as mudanças tenham chocado fãs de longa data, agora temos uma protagonista forte que não precisa necessariamente ter roupas curtas para chamar atenção ou ter o seu cartão de visitas este ponto, é o que vemos, por exemplo, com a protagonista Ellie de The Last of Us, o que eu quero dizer é que, muito embora isso agrade o público masculino, não é o essencial para um ícone. Hoje, Tomb Raider estar presente em nossos corações independentemente de suas vestimentas. 
E se você gosta do passado, não há problema também, Shadow of the Tomb Raider e Rise of the Tomb Raider tem as vestimentas clássicas para relembrarmos! 

Acredito que o que eu mais sinta falta em relação ao passado, não é mesmo suas vestimentas, mas sim a sensação de ser Croft, explorar tumbas antigas, coletar artefatos e resolver puzzles incríveis. Eu, como Gamer, muito embora ache o visual de Croft um pouco exagerado antigamente, isso não me importunou o suficiente, mas trazer Croft para a realidade das garotas atuais, é realmente algo muito importante para apagar esse tipo de imagem pejorativa, como de não conseguir se identificar ou se sentir magoado por estarem retratando mulheres dessa forma. 

Não estou aqui para mudar a sua opinião em relação ao passado, mas gostaria de apresentar um ponto para ser pensado, muito embora isso não me incomode, existem outras gamers mulheres que se incomodam e é bom refletirmos sobre. 

Unlock the past: Jogo de cartas de Tomb Raider


Lançado em 1999 pela Precedence Entertainment, O "Tomb Raider Collectible Card Game" (Jogo de cartas colecionáveis de Tomb Raider) tem um total de 600 cards, composta por artes que variam de screenshots, renders e artes originais de Tomb Raider.


Em Tomb Raider, você pode ser Lara Croft ou um de seus rivais. Poderá explorar tumbas ou cavernas, ou encarar outros mistérios e quests perigosas. Durante o jogo, você irá lutar contra animais selvagens, armadilhas e muitos outros obstáculos para encontrar os tesouros do nível e ganhar o jogo.
Pode ser jogado com vários amigos ou single player. 





Fontes: BGG e Tomb Raider Blog

Lara Croft em Animal Crossing



O amor dos fãs de Tomb Raider transbordou em Animal Crossing New Horizons, agora você pode desbravar tumbas com essas customizações de roupas da Lara Croft para o título da Nintendo.

Você pode acessar esses designs com o seguinte código (MA-5858-0335-8877) na loja de roupas de Animal Crossing.



 Animal Crossing: New Horizons é um título exclusivo de Nintendo Switch!

Por que Tomb Raider precisa de um novo Reboot?


Tomb Raider é uma franquia que surgiu em 1996, desde então temos Lara Croft até os dias atuais. O último título foi Shadow of the Tomb Raider lançado em 2018, sendo que houve relançamento em 2019, intitulado de Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition. Quero deixar claro que as opiniões expressas nesta matéria é de cunho meramente opinatório da escritora. 

O marco inicial de lançamentos de trilogias foi com Tomb Raider Legend, Anniversary e Underworld. Com o Reboot, não foi diferente, de forma posterior, lançou-se Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider, com isso, concluímos que SOTTR é o último título da Saga Lara Croft vs Trindade (Trinity), porém, o que se esperar para o futuro? São essas questões que serão respondidas com base no que vimos em todos os Tomb Raider, desde 1996 até o presente. 
Muitas novidades surgiram com o Reboot, como o sistema de experiência que evolui conforme a exploração e evolução do jogador(a), o sistema de escalada através de machado, Tomb Raider Reboot foi um sucesso, assim vendo o sucesso do Reboot, Rise of the Tomb Raider foi lançado usando as sistemáticas antigas com certo aprimoramento, além do uso do que foi bom, também houve significativa evolução gráfica e ampliação do mundo de Tomb Raider, introduzindo-se novos personagens e sistema amplo de pilhagem de artefatos. Observou-se que a fórmula deu certo, então houve repetição do mesmo sistema em Shadow of the Tomb Raider explorando-se a DLC e trazendo conteúdo nostalgia para os fãs de longa data. Na minha opinião o que mais me irrita na série é esse foco excessivo em confronto de inimigos, podemos dizer que Tomb Raider atualmente está mais para a shooter (jogo de tiro) em terceira pessoa do que um Adventure (aventura), e isso é triste de se dizer, deve haver um equilíbrio entre exploração e combate, o Shadow of the Tomb Raider até tentou fazer isso, mas ainda existem algumas falhas que devem ser estudadas.  


Shadow of the Tomb Raider e Rise of the Tomb Raider detém a mesma linha de pensamento, Lara Croft encontra uma civilização escondida em uma cidade perdida no tempo, onde se descobre um artefato que é possível utilizá-lo com cogitações egoísticas, onde existe um povo primitivo que protege a região onde estar esse artefato, Lara deve impedir a trindade de tomar posse desse artefato e salvar o mundo. É engraçado quando analisamos friamente essa linha, vemos que estes elementos repetidos estão cansativos, existem tantas histórias para serem exploradas, existem tantos lugares para Lara Croft visitar. O Reboot trouxe isso de volta, usou uma fórmula interessante, sem bater diversas vezes na mesma tecla, porém, esses elementos dos títulos posteriores deixaram um pouco a desejar. Em Shadow of the Tomb Raider os desenvolvedores atentaram-se tanto a explorar e recriar uma civilização com seus costumes e cultura, que esqueceram da Lara Croft, se não tivesse o título Tomb Raider, não saberíamos que é Tomb Raider. Entretanto, não digo que este jogo seja ruim, é um excelente jogo, é incrível encontrar Paititi, sua civilização ou a caixa prateada. 


Ainda bem que ainda temos o Tomb Raider Level Editor (TRLE) para trazermos histórias do passado e reviver novas histórias com os elementos clássicos de Tomb Raider.
Entretanto, o que nós queremos de um novo Tomb Raider? 
Atualmente muitas franquias antigas, como Resident Evil (Biohazard - JP) e Final Fantasy estão seguindo uma linha inversa, ao invés de lançar sequências, estão fazendo Remakes, reescrevendo as histórias antigas com novos gráficos, incrementando os sistemas dos seus jogos. 
Nota-se que a sistemática atual de Tomb Raider já não está mais contentando os fãs, está saturado, necessita-se de uma repaginação urgente, o jogo está cansativo e tirando elementos nostalgia que esperamos, não adianta ter excelentes gráficos e milhões de artefatos coletáveis, muito embora, o jogo seja encantador aos olhos, a essência está se perdendo. 


Lara não tem mais suas tranças, não tem suas pistolas duplas, não existe mais os puzzles que deixava nossos cabelos em pé, creio que um Remake de algum clássico viria em uma excelente hora, para trazer de volta o que perdemos, mas afinal, o que perdemos?
Aprendemos com a Core Design, a amar Lara Croft quadrada, e é isso que queremos de volta (mas não literalmente uma Lara quadrada), até mesmo, Angel of Darkness com suas falhas, conquistou muitos fãs com sua trama envolvente. Tomb Raider já recebeu um remake, o Tomb Raider Anniversary, esse remake trouxe o que estávamos com saudades, parece clichê dizer, mas sinto falta do Egito, da dificuldade de Tomb Raider, deixamos a essência de Tomb Raider se perder nas novas tecnologias e na concorrência, por quê se preocupar com elementos de Uncharted, não precisamos disso, há necessidade de se ir além, buscar novos ares, todavia, sem deixar o que temos de bom em Tomb Raider, que é sua marca registrada, suas preciosas pistolas duplas ou as cavernas do Tibet.
Claro que o assunto em questão, não é só trazer de volta as pistolas clássicas de Lara, porque não é só disso que se vive, é trazer o que foi perdido, a aventura, o espírito de está enfrentando o desconhecido atrás de um artefato precioso, como a Adaga de Xian ou o Scion, é a saudade de se visitar a Muralha da China ou as geleiras da antártica, é a exploração de tumba que há sentido e não somente colocada lá ao léu. 


No final, nem tudo está perdido, esse marco temporal do final de uma trilogia serve para os estúdios atuais buscarem o passado, reviver as aventuras de Lara Croft. 
Final Fantasy 7 Remake e Resident Evil 2 Remake é a prova viva de como funciona e vende, contentar os fãs é reviver o sucesso do passado, é a vibração de termos uma Lara Croft nova com sua essência de volta.

 

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